Collect Files в After Effects: как собрать проект в одну папку
Проект After Effects почти никогда не живёт в одном файле: он ссылается на футаж, прокси, шрифты и плагины.
Стоит перенести папку или открыть проект на другой машине — и половина слоёв окажется пустой.
Collect Files собирает всё нужное в одну папку заранее, до того как проблема возникнет.
Зачем это нужно
Три типовые ситуации: передача проекта заказчику, архивация завершённой работы и перенос на другой компьютер.
Во всех случаях нужен самодостаточный комплект, который откроется без ручного поиска исходников.
Collect Files и создаёт такой комплект.
Где находится команда
Откройте File → Dependencies → Collect Files.
Если в проекте есть несохранённые изменения, After Effects предложит сохранить их.
Это логично: в архив попадёт актуальная версия проекта, а не та, что лежит на диске.
Диалог
В окне Collect Files нужно выбрать вариант в списке Collect Source Files.
Именно этот выбор определяет, что попадёт в папку.
Дальше остаётся нажать Collect, указать имя папки и место.
All
Первый вариант собирает все файлы футажа и прокси, включая те, что не используются ни в одной композиции.
Он даёт самый полный комплект и самый большой размер.
Подходит для архива, когда важно ничего не потерять.
For All Comps
Второй вариант собирает футаж и прокси, использованные в любой композиции проекта.
Это компромисс: лишнего меньше, но всё нужное на месте.
Для передачи проекта заказчику обычно выбирают именно его.
For Selected Comps
Третий вариант ограничивается композициями, выделенными в панели Project.
Он нужен, когда из большого проекта передают только один ролик.
Побочный эффект: если в выбранной композиции есть вложенные, они тоже попадут в сбор, а вот неиспользуемые материалы — нет.
For Queued Comps
Четвёртый вариант собирает файлы, использованные в композициях со статусом Queued в очереди рендера.
Он удобен, когда проект готовится к рендеру на другой машине.
Тогда в архив попадает ровно то, что нужно для очереди.
None (Project Only)
Пятый вариант копирует только файл проекта.
Футаж не собирается вовсе.
Этот режим используют, когда исходники уже лежат в известном месте и нужен только актуальный файл проекта.
Что оказывается в папке
After Effects создаёт новую папку и складывает в неё копию проекта, копии файлов футажа, прокси в соответствии с настройками и отчёт.
Отчёт описывает файлы, эффекты и шрифты, необходимые для воспроизведения проекта и рендера композиций.
Этот документ часто важнее самих файлов: по нему видно, чего не хватает.
Структура папок
Иерархия внутри собранной папки повторяет структуру папок и элементов проекта.
Внутри появляется папка Footage, а при выборе переноса вывода рендера — и папка для результата.
Имена этих папок взяты в скобки: так помечают, что движкам рендера не нужно искать в них проекты.
Что происходит после сбора
Проект можно продолжать править, но изменения сохраняются в исходном файле, а не в собранной копии.
То есть архив остаётся снимком на момент сбора.
Если правки нужны в архиве, сбор повторяют.
Чего в архиве нет
Шрифты не собираются: они установлены в системе, а не хранятся в проекте.
Плагины и скрипты тоже не попадают в папку — это установленное программное обеспечение.
Отсутствующие на диске файлы собрать невозможно: их сначала нужно найти.
Что делать со шрифтами
Самый простой путь — приложить к архиву текстовый файл со списком шрифтов и указанием, откуда они взяты.
Если лицензия позволяет, шрифтовые файлы кладут в ту же папку.
Для проектов с Adobe Fonts важно помнить: шрифт может стать недоступен, если подписка или состав сервиса изменятся.
Поиск отсутствующих эффектов
Перед сбором полезно выполнить File → Dependencies → Find Missing Effects.
After Effects покажет в панели Project элементы, использующие эффекты, которых нет на этой машине.
Так вы узнаете о проблеме до того, как её обнаружит получатель архива.
Уменьшение проекта
Перед сбором имеет смысл убрать лишнее.
Remove Unused Footage удаляет материалы, не использованные ни в одной композиции.
Reduce Project убирает композиции, не вложенные в выбранные.
Consolidate All Footage избавляется от дубликатов импортированного материала.
Практика: передача заказчику
Сохраните проект.
Запустите Find Missing Effects и проверьте список.
Выберите Collect Files с вариантом For All Comps.
Добавьте в папку список шрифтов и краткое описание структуры.
Заархивируйте папку и проверьте, что архив открывается на другой машине.
Практика: архив завершённого проекта
Соберите файлы с вариантом All, чтобы в архиве остались и неиспользованные дубли.
Откройте отчёт и убедитесь, что список эффектов совпадает с тем, что вы применяли.
Сохраните копию архива в двух местах.
Практика: рендер на другом компьютере
Поставьте нужные композиции в очередь рендера.
Соберите файлы с вариантом For Queued Comps.
Перенесите папку и откройте проект на целевой машине.
Проверьте, что прокси подхватились, если они использовались.
О прокси — в статье о подмене исходников прокси.
Связь с очередью рендера
Если проект уходит на рендер-ферму, самодостаточность архива критична.
Отсутствующий файл не остановит очередь мгновенно: он проявится как чёрный кадр или ошибка на середине.
Поэтому проверка отчёта перед отправкой экономит часы.
О очереди — в статье об очереди рендера.
Кэш и размер архива
Дисковый кэш в архив не входит: это временные данные.
Если проект тяжело открывается на новой машине, кэш придётся построить заново.
О кэше — в статье о кэше и памяти.
Где ломается
В архиве пустые слои. Часть исходников уже отсутствовала на диске до сбора.
Проект открывается, но эффекты отключены. Не установлены плагины, которые использовались.
Шрифты заменились. Они не входят в архив и не установлены на новой машине.
Правки не попали в архив. Изменения сохранялись в исходном проекте после сбора.
Архив огромный. Выбран вариант All, включающий неиспользованный футаж.
FAQ
Где находится Collect Files?
File → Dependencies → Collect Files.
Какой вариант выбрать для передачи заказчику?
For All Comps: собирает футаж и прокси, использованные в любой композиции.
Попадают ли шрифты в архив?
Нет, шрифты и плагины устанавливаются в системе и в папку не копируются.
Что содержит отчёт?
Список файлов, эффектов и шрифтов, необходимых для воспроизведения проекта и рендера.