Кэш After Effects: RAM, диск, media cache и что чистить на ноутбуке
Просмотр тормозит — и первая мысль «мало памяти».
Иногда это правда. А иногда память есть, но занята кэшем, который уже не нужен.
Две разные вещи
Практика: в After Effects есть кэш предпросмотра и media cache.
Первый хранит отрендеренные кадры, чтобы повторный просмотр шёл быстрее. Второй — обработанные версии импортированных файлов. Чистятся они по-разному и влияют на разное.
Практика: если путать эти понятия, лечение будет не тем.
Память
Документация: в настройках Edit → Preferences → Memory & CPU задаётся объём RAM, который After Effects может использовать, и резерв для других приложений.
В разных версиях пункт может называться Memory & Performance.
Практика: уменьшать резерв «до нуля» бессмысленно: система и другие программы всё равно заберут своё.
Общий пул
Документация: After Effects, Premiere Pro, Photoshop и Audition используют общую модель распределения памяти.
Практика: поэтому тяжёлый проект в Premiere и рендер в After Effects одновременно — плохая идея на ноутбуке с 16 ГБ.
Зелёные и синие полосы
Документация: в панели Timeline полосы показывают, какие кадры уже в кэше.
Зелёные — RAM-кэш, синие — дисковый кэш. Серые — не кэшировано.
Практика: синяя полоса означает, что кадр посчитан и лежит на диске — повторный просмотр будет быстрым, но не мгновенным.
Global performance cache
Документация: так называется комбинация глобального RAM-кэша и persistent disk cache.
Persistent disk cache сохраняется после закрытия приложения, но работает только для предпросмотра. Итоговый рендер он не заменяет.
Практика: именно поэтому проект может «открываться быстрее», хотя кэш вроде бы должен был пропасть.
Дисковый кэш
Документация: в настройках Media & Disk Cache есть флажок Enable Disk Cache — по умолчанию включён, папка кэша и максимальный размер.
Максимальный размер по умолчанию — 10 % объёма тома, но не более 100 ГБ.
Практика: на ноутбуке со свободными 40 ГБ кэш быстро съест место. Проверьте папку и размер заранее.
Media cache
Документация: media cache хранит промежуточные версии медиа. Аудио приводится к формату с расширением .cfa, индексированные MPEG-файлы получают .mpgindex.
Практика: это не ваши исходники — удалять их безопасно.
Очистка
Документация: команда Edit → Purge → All Memory & Disk Cache освобождает и память, и диск.
Для media cache есть отдельная очистка в настройках.
Практика: перед финальным рендером очистка не нужна, а вот перед сменой проекта — полезна.
Известная проблема 2026
Практика: в свежих версиях сообщалось о падениях при включённом Compressed Disk Caching (сжатие кадров без потерь).
Если приложение падает при просмотре, стоит проверить эту настройку и отключить её.
Практика: это первое, что проверяют при «внезапных» падениях на ровном месте.
Порядок действий
- Проверьте свободное место на диске.
- Посмотрите размер папки дискового кэша.
- Уменьшите лимит, если места мало.
- Проверьте резерв RAM для других приложений.
- Очистите кэш перед переходом на другой проект.
- Проверьте, не включено ли сжатие кадров.
Практика: шаг 2 делают раз в месяц, а не когда диск уже кончился.
Где ломается
Просмотр не ускоряется. Кадры не в кэше: он чистится при изменении параметров слоя.
Диск кончился. Дисковый кэш вырос до лимита.
После очистки медленнее. Это нормально: первый проход всегда считает заново.
Проект не открывается. Возможно, кэш на сетевом диске или на отключённом томе.
Падения при просмотре. Проверьте сжатое кэширование.
FAQ
Где настройки памяти?
Edit → Preferences → Memory & CPU (в части версий — Memory & Performance).
Сколько места занимает дисковый кэш?
По умолчанию до 10 % тома, но не больше 100 ГБ.
Что такое .cfa?
Файл media cache с промежуточным аудио. Можно удалять.
Кэш сохраняется после закрытия?
Persistent disk cache — да, но только для предпросмотра.
Как всё очистить?
Edit → Purge → All Memory & Disk Cache.
Почему кадр не кэшируется
Практика: кэш сбрасывается при любом изменении, влияющем на картинку.
Поменяли выражение, сдвинули слой, поправили эффект — и связанные кадры становятся недействительными. Индикатор на шкале времени гаснет именно поэтому.
Практика: это не баг, а гарантия актуальности: показывать старый кадр вместо нового было бы хуже.
Как кэшировать осознанно
Практика: кэш наполняют предпросмотром.
Можно проиграть нужный участок в реальном времени или воспользоваться предпросмотром с настройками качества — второй вариант быстрее наполняет кэш.
Практика: перед долгим просмотром прогоните участок один раз в черновом качестве, а потом смотрите нормально.
Ноутбук и внешний диск
Практика: папку кэша лучше держать на быстром локальном диске.
Сетевые и медленные внешние тома дают долгие паузы при чтении кэша — а иногда и отказ проекта открываться, если том отключён.
Практика: на выездной работе переносите папку кэша на внутренний диск и не забывайте её чистить.
Кэш и финальный рендер
Практика: это разные процессы.
Кэш ускоряет просмотр и хранит кадры в служебных форматах. Рендер в очередь вывода считает всё заново и пишет результат в файл.
Практика: поэтому «я всё закэшировал, а рендер всё равно шёл час» — не противоречие.
Когда памяти действительно мало
Практика: признак — сообщение о нехватке памяти при просмотре, а не просто медленный просмотр.
Если приложение просит освободить память, помогут: закрытие лишних программ, снижение разрешения предпросмотра, отказ от тяжёлых эффектов на каждом слое.
Практика: покупка памяти — последний шаг, а не первый: часто хватает настройки разрешения.
Кэш и многозадачность
Практика: каждый открытый проект претендует на память.
Если вы держите два-три проекта одновременно, доступная доля RAM каждому падает. Индикатор в панели информации покажет, сколько занято.
Практика: закрывайте то, что не нужно прямо сейчас, — это дешевле апгрейда.
Итог
Кэш — это компромисс между скоростью и занятым местом.
Практика: зелёные полосы — память, синие — диск, серые — не посчитано. Держите лимит дискового кэша разумным, чистите его при смене проекта и проверьте сжатие кадров, если приложение падает.