Essential Graphics в After Effects: как собрать MOGRT и что в него не попадёт
Шаблон — это способ отдать графику, не отдавая проект.
Монтажёр получает только те ручки, которые вы ему разрешили.
Что это
Документация: панель Essential Graphics позволяет собрать настраиваемые элементы управления и передать их как шаблон Motion Graphics — через библиотеки Creative Cloud или локальным файлом.
Метафора из документации простая: панель работает как контейнер, куда складывают элементы управления, а потом упаковывают их в шаблон.
Как открыть
Практика: рабочее пространство — Window → Workspace → Essential Graphics.
Документация: в панель добавляют композицию из проекта, и дальше с ней работают.
Главное правило
Документация формулирует однозначно: настраивать в Premiere можно только те элементы, которые вы вынесли в панель.
Практика: всё остальное остаётся под вашим контролем — и это главная причина использовать шаблоны вообще.
Что поддерживается
Документация перечисляет поддерживаемые свойства: флажок, цвет, числовые слайдеры, исходный текст, двумерные точки, масштаб и углы.
Практика: часть преобразований добавляется не напрямую, а через эффекты-контроллеры вроде Slider Control.
Основная композиция
Практика: в шаблон попадают композиции из иерархии основной.
Документация: свойства из композиции вне этой иерархии помечаются как несвязанные — добавить их можно, но работать в шаблоне они не будут.
Практика: поэтому графика собирается так, чтобы все нужные элементы были вложены в главную композицию.
Экспорт
Документация: кнопка Export Motion Graphics Template внизу панели.
В диалоге выбирается назначение: библиотеки Creative Cloud или локальная папка шаблонов.
Практика: локальная папка — для себя и своей машины. Библиотека — для команды: шаблон появится у всех, у кого есть доступ.
Ограничения для работы без After Effects
Документация перечисляет требования, при которых шаблон откроется у монтажёра без установленного After Effects:
- только рендерер Classic 3D;
- не поддерживаются некоторые эффекты, включая Camera-Shake Deblur, CINEWARE, Puppet и Warp Stabilizer;
- не поддерживается материал через Dynamic Link;
- не поддерживаются сторонние плагины.
Практика: этот список — фактически техническое задание на шаблон.
Шрифты
Документация по шаблонам упоминает, что шрифты в MOGRT не входят, но Premiere может автоматически установить отсутствующие шрифты.
Практика: всё равно надёжнее использовать шрифты из общих библиотек — тогда результат предсказуем.
Заменяемые медиа
Документация: чтобы сделать слой заменяемым, его перетаскивают в панель Essential Graphics.
Поддерживаются видео и изображения, включая файлы Photoshop и Illustrator.
Практика: это стандартный приём для шаблонов с логотипом заказчика или кадром из проекта.
Порядок сборки
- Соберите графику в одной композиции.
- Вынесите нужные свойства в панель.
- Переименуйте элементы по-человечески.
- Сгруппируйте связанные параметры.
- Задайте постер-кадр.
- Экспортируйте шаблон.
- Проверьте его в Premiere на чужой машине.
Практика: шаг 3 важнее, чем кажется. «Slider 4» монтажёр не поймёт.
Назначение
Практика: локальная папка шаблонов, библиотека или файл на диске.
Документация: у шаблона есть поле ключевых слов — по ним его ищут в панели.
Практика: ключевые слова заполняйте сразу. Через полгода шаблон без них найти сложнее, чем пересобрать.
Где ломается
Свойства вне основной композиции. Не работают.
Сторонний плагин внутри. У монтажёра не откроется.
Cinema 4D в шаблоне. Не поддерживается.
Безымянные контролы. Монтажёр угадывает.
Проверка только у себя. На чужой машине всё иначе.
FAQ
Что такое MOGRT?
Файл шаблона Motion Graphics для Premiere.
Где собирают шаблон?
В панели Essential Graphics.
Какие рендереры поддерживаются?
Только Classic 3D.
Что нельзя использовать?
Сторонние плагины, Dynamic Link, часть эффектов.
Как сделать заменяемое изображение?
Перетащить слой в панель Essential Graphics.
Постер-кадр
Практика: постер задаёт кадр, который виден в панели до применения шаблона.
Ставьте его на моменте, где графика уже полностью собрана, иначе монтажёр будет видеть пустоту или половину анимации.
Практика: это мелочь, но именно она определяет, найдут ли ваш шаблон в общей библиотеке.
Группировка контролов
Практика: панель позволяет собирать элементы в группы.
Если настраиваемых параметров больше пяти, без групп не обойтись: текст, цвета и положение стоит разделить.
Практика: группировка занимает минуту, а экономит монтажёру десятки минут на каждом ролике.
Длительность
Практика: длительность шаблона в Premiere растягивается.
Значит, анимация должна быть построена так, чтобы растяжение не ломало её. Проще всего, когда вход и выход короткие, а середина статична.
Практика: проверьте шаблон на короткой и на длинной длительности — это два разных сценария использования.
Проверка перед сдачей
Практика: тестируйте шаблон не в своём проекте.
Откройте новый проект, установите шаблон, поменяйте текст, цвет и изображение. Если что-то не работает здесь, у монтажёра не заработает тоже.
Практика: отдельно проверьте предупреждения при экспорте. Диалог умеет сообщать, что шаблону потребуется установленный After Effects.
Что делать с предупреждениями
Практика: предупреждение — не ошибка, а информация.
Оно говорит, что для правки шаблона у получателя должен быть After Effects. Иногда это допустимо: например, если шаблон предназначен для дизайнера, а не для монтажёра.
Практика: если шаблон уходит в продакшн к монтажёру, предупреждений быть не должно.
Версии и совместимость
Практика: шаблон, собранный в новой версии, может не открыться в старой.
Это касается и Premiere, и After Effects. Если у получателя версия ниже, часть функций шаблона просто не появится.
Практика: уточните версии до сборки, а не после жалобы.
Итог
MOGRT — это график с открытыми наружу ручками.
Практика: одна основная композиция, вынесенные и названные свойства, Classic 3D, без сторонних плагинов, заменяемые медиа через панель и проверка на чистом проекте. Тогда шаблон работает у монтажёра так же, как у вас.
Сколько контролов выносить
Практика: чем меньше, тем лучше.
Десять ползунков монтажёр не освоит за один ролик и начнёт менять не то. Пять-семь параметров — комфортный предел для титровального шаблона.
Практика: если хочется вынести всё, значит шаблон задуман как конструктор, а конструкторы делают иначе — отдельными шаблонами под задачи.
Передача файла
Практика: сам MOGRT — это архив.
Документация упоминает, что внутри упакованы исходные изображения, видео и прекомпозиции, необходимые для сохранения вида.
Практика: поэтому не нужно передавать отдельно проект After Effects, если только получатель не собирается менять саму анимацию.