Москва: проверенные б/у ноутбуки с гарантией и проверкой перед оплатой
+7 906 722-94-45

Главная → Статьи → Premiere Pro: Project Manager и консолидация

Project Manager в Premiere Pro: консолидация проекта

Как собрать проект Premiere Pro через Project Manager: Collect Files, Consolidate and Transcode, Exclude Unused Clips, Include Handles и что не попадает в архив.

Project Manager в Premiere Pro: консолидация проекта

Проект редко состоит только из того, что видно на таймлайне. В папках лежат десятки гигабайт неиспользованных дублей, а исходники разбросаны по трём дискам. Project Manager собирает всё нужное в одну папку, попутно отбрасывая лишнее. Разберём, как он работает и чего от него не стоит ждать.

Где находится

File → Project Manager.

Откроется окно со списком последовательностей проекта и настройками копирования.

Настройки применяются сразу ко всем выбранным последовательностям.

Выбор последовательностей

Отметьте флажками те последовательности, которые должны попасть в новый проект.

Shift + щелчок отмечает диапазон.

Если последовательность не отмечена, её содержимое не будет учитываться при отборе медиа.

Три варианта действий

Collect Files and Copy to New Location — копирует исходники в новую папку без перекодирования.

Consolidate and Transcode — копирует и перекодирует в один кодек.

Третий вариант — создание нового проекта со ссылками на существующие файлы.

Для передачи клиенту обычно берут первый, для архива — второй.

Exclude Unused Clips

Главный флажок. Если он включён, в новый проект попадут только клипы, использованные в отмеченных последовательностях.

Если выключен, копируется всё, что было импортировано, включая папки, которые вы ни разу не открыли.

Именно из-за него архив на 50 гигабайт легко превращается в терабайт.

Include Handles

Сколько кадров оставить до точки входа и после точки выхода каждого клипа.

Диапазон — от 0 до 999 кадров.

Стандартное значение — около секунды. Для документальных проектов, где монтаж может измениться, разумно поставить больше.

Что означают handles

При консолидации клипы не режутся по монтажным границам: остаётся запас, чтобы можно было переставить склейку.

Без запаса новый монтажёр не сможет продлить кадр, не запрашивая исходники заново.

Consolidate and Transcode

Режим копирует использованные фрагменты и перекодирует их в выбранный кодек.

Доступны настройки Source: по последовательности, по отдельным клипам или по пресету.

Формат задаётся отдельно — например, MXF OP1a или QuickTime.

Для архива это удобно: все исходники приводятся к одному виду. О выборе кодека — в статье о ProRes и DNxHR.

Как выбирается кодек

Если Source стоит Sequence, за основу берутся размер кадра, частота, тип полей и соотношение сторон последовательности.

Клипы, которые не совпадают с этими настройками, не перекодируются, а просто копируются.

Это стоит учитывать: архив может оказаться смешанным.

Rename Media Files

Флажок переименовывает скопированные файлы так, чтобы имена совпадали с именами клипов в проекте.

Удобно, когда исходные имена камеры ничего не говорят.

Минус — теряется связь с оригинальными файлами на карте.

Audio Conform Files и Preview Files

Первый флажок включает в копию файлы, созданные при конформировании аудио.

Второй — файлы предпросмотра.

Оба занимают место и почти никогда не нужны получателю. Для передачи их обычно отключают, и Premiere создаст конформ заново.

Оценка места

В окне показывается оценка размера результата.

Проверьте её до запуска: при выборе Consolidate and Transcode объём может вырасти, а не уменьшиться.

Что не копируется

Динамически связанные файлы, например композиции After Effects, попадают в проект как ссылки, но сами файлы не копируются.

Аудиофайлы, созданные при отправке последовательности в Audition, тоже не включаются.

Всё это нужно переносить вручную.

О Media Cache и временных файлах — в статье об очистке кэша.

Прокси

Прокси-файлы при консолидации не переносятся как прокси.

Если проект монтировался с прокси, проверьте, что оригиналы на месте: именно они попадут в архив.

О прокси — в статье о proxy через ingest.

Практика: передача монтажа другому монтажёру

Collect Files and Copy to New Location, Exclude Unused Clips включён.

Include Handles — 3 секунды.

Audio Conform и Preview Files выключены.

В новый проект попадут исходники в оригинальном качестве и запас по краям.

Практика: архив завершённого проекта

Consolidate and Transcode, Source — Sequence, формат MXF OP1a.

Exclude Unused Clips включён, handles небольшие.

Так архив занимает предсказуемое место и открывается на любой машине.

Практика: черновик в работе

Exclude Unused Clips выключен.

Так сохраняется весь импорт, включая материалы, которые пока не в монтаже, но понадобятся.

Проверка результата

Откройте новый проект и пролистайте последовательности.

Убедитесь, что нет офлайн-клипов и что эффекты на месте.

Проверьте пару склеек: запас по кадрам должен быть.

Опасность

Некоторые руководства советуют после консолидации удалить оригиналы. Делать это можно только после проверки нового проекта.

Если что-то не скопировалось, вернуть файлы будет неоткуда.

Premiere не удаляет исходники сам — это всегда ручное действие.

Где ломается

Архив слишком большой. Выключен Exclude Unused Clips.

Клип нельзя продлить. Слишком мало handles.

Офлайн-клипы в новом проекте. Не скопированы связанные файлы.

Пропали композиции After Effects. Они не копируются автоматически.

Прокси не работают. Прокси не переносятся, нужны оригиналы.

Аудио конформируется заново. Отключён флажок Audio Conform Files.

Почему это важно на ноутбуке

На ноутбуке свободное место заканчивается быстро, а проекты с 4K-материалом занимают сотни гигабайт. Консолидация решает две задачи одновременно: уменьшает объём и приводит проект к виду, который можно открыть на другой машине. Но у неё есть цена — исходники собираются в одном месте, и если этот диск откажет, второго экземпляра не будет. Поэтому архив стоит держать в двух копиях и проверять, что новый проект открывается без офлайн-клипов, ещё до того, как освобождать место.

Порядок перед консолидацией

Сначала завершите монтаж: после консолидации любые изменения в исходном проекте уже не попадут в архив. Затем удалите из проекта пустые папки и лишние последовательности, чтобы случайно не включить их в выбор. Проверьте, что все динамически связанные композиции After Effects доступны и сохранены — они не копируются. И только после этого запускайте Project Manager, начиная с оценки размера.

FAQ

Где открыть Project Manager?

File → Project Manager.

Что делает Exclude Unused Clips?

Не включает в новый проект медиа, не использованное в выбранных последовательностях.

Сколько кадров в handles?

От 0 до 999.

Чем отличаются два режима?

Collect копирует оригиналы, Consolidate перекодирует в выбранный кодек.

Удаляются ли исходники?

Нет, удалять их нужно вручную и только после проверки.