Градиентные маски в Lightroom Classic: линейный и радиальный градиент
Небо ярче земли, лицо темнее фона, угол кадра тянет внимание.
Градиентные маски решают это локально: правка действует не на весь кадр, а на его часть с плавным переходом.
Где они живут
Документация: маски создаются в модуле Develop через кнопку Masking.
Она же открывается сочетанием Shift + W.
Практика: раньше это называлось Graduated Filter и Radial Filter, теперь оба инструмента — части одной панели масок.
Linear Gradient
Документация: инструмент применяет постепенную правку вдоль прямой линии.
Эффект силён на одном конце и сходит на нет к другому.
Практика: классика — удержать яркое небо, не трогая землю.
Radial Gradient
Документация: радиальный градиент работает внутри овальной области или снаружи неё.
Параметр Feather задаёт мягкость перехода.
Практика: им делают виньетку, акцент на лице и подсветку за объектом.
Как создать
Документация: выберите инструмент и протяните по изображению.
Для линейного градиента направление протяжки задаёт направление затухания, для радиального — размер и форму овала.
Практика: не бойтесь переделывать: маску можно сдвинуть и повернуть после создания.
Направление и размер
Практика: у линейного градиента тяните центральную точку, чтобы сместить переход, и вращайте край, чтобы задать угол.
У радиального тяните маркеры по краям: так меняется форма овала.
Практика: Shift при протяжке удерживает направление по горизонтали или вертикали — удобно для неба.
Переворот
Практика: инверсия меняет, что попадает под маску.
Это быстрее, чем удалять и создавать заново, когда вы поняли, что градиент приложен не с той стороны.
Практика: для неба почти всегда проще сначала поставить маску, потом перевернуть, чем прицеливаться.
Feather
Практика: у радиального градиента мягкость задаётся ползунком.
Слишком мягкий переход выглядит как грязь, слишком жёсткий — как наклейка.
Практика: на портрете переход должен попадать в кожу, а не в границу лица.
Комбинирование
Документация: маску можно дополнять другими инструментами и пересекать с ними.
Кнопки Add и Subtract расширяют или сужают область, а пересечение оставляет только общую зону.
Практика: «градиент по небу минус деревья» — типовая задача, и она решается вычитанием.
Список масок
Документация: все маски перечислены в панели Masks, у компонентов есть значки для идентификации.
Маску можно переименовать двойным щелчком.
Практика: на кадре с пятью масками имена экономят время больше, чем любые ползунки.
Порядок работы
- Откройте Develop и панель Masking.
- Создайте линейный градиент от неба к земле.
- Проверьте границу перехода.
- Добавьте правки: экспозиция, контраст, цвет.
- При необходимости пересеките маску с диапазоном яркости.
- Сравните с исходником.
- Переименуйте маску.
Практика: шаг 5 — главный секрет: чистый градиент сам по себе часто захватывает лишнее.
Где ломается
Граница видна. Слишком жёсткий переход или правка слишком сильная.
Маска легла не туда. Не тот угол протяжки — используйте инверсию.
Небо стало «пластиковым». Перебор с контрастом и насыщенностью.
Правка задела объект. Нужно вычитание или пересечение с диапазоном.
Маски не видно. Оверлей выключен.
FAQ
Как открыть маски?
Кнопкой Masking или сочетанием Shift + W.
Чем линейный отличается от радиального?
Формой области: линия с затуханием против овала.
Как перевернуть маску?
Инверсией в панели маски.
Что задаёт Feather?
Мягкость перехода.
Можно ли комбинировать маски?
Да, через Add, Subtract и пересечение.
Маска и диапазон: почему это сильнее
Практика: градиент сам по себе не различает объекты.
Он затемняет всё, что попало в его полосу, включая тёмные ветки на фоне неба. Чистый результат получается, когда вы ограничиваете его диапазоном яркости.
Документация: такой инструмент доступен в панели масок и может быть пересечён с градиентом.
Практика: сначала форма, потом уточнение по яркости — в этом порядке.
Сколько масок нужно
Практика: не больше, чем вы можете назвать.
Кадр с небом, лицом и виньеткой — это три маски. Если их десять и вы не помните, зачем нужна седьмая, значит обработка пошла не туда.
Практика: удаляйте маски без колебаний: они восстанавливаются из истории, а путаница стоит дороже.
Виньетка радиальным градиентом
Практика: радиальный градиент — штатный способ сделать виньетку.
Поставьте овал на весь кадр, выверните маску наизнанку и слегка притемните края.
Практика: это аккуратнее встроенной виньетки, потому что край можно смещать и делать асимметричным.
Свет за объектом
Практика: подсветка из-за спины собирается из двух слоёв.
Радиальный градиент с теплом и поднятой экспозицией, затем вычитание объекта, чтобы свет не лёг на лицо.
Практика: если объект сложный, вычитайте не целиком, а по частям — так граница остаётся мягкой.
Кисть как дополнение
Практика: градиент задаёт направление, кисть — детали.
Добавьте к маске кисть и пройдитесь по участку, куда градиент не достал: у угла кадра, за головой, у края кадра.
Практика: кисть с мягким краем не создаёт швов, но требует дисциплины: пять мазков, а не пятьдесят.
Кадрирование и маски
Практика: порядок важен.
Если кадрировать после создания масок, они останутся на своих местах относительно изображения, и граница может уехать за край.
Практика: сначала кроп, потом локальные правки. Это экономит переделку.
Итог
Градиентные маски — это два инструмента: линия и овал.
Практика: линейный для неба и больших зон, радиальный для акцентов и виньетки, Feather для мягкости, инверсия для быстрой правки направления, пересечение с диапазоном яркости для чистого результата.
Проверка на уменьшенном кадре
Практика: локальные правки видны именно в масштабе.
Уменьшите изображение до размера экрана и посмотрите, не появилось ли светлое пятно или тёмная полоса. На 100 % их не видно, а в ленте — видно сразу.
Практика: и переключите оверлей: иногда маска лежит правильно, но правка слишком сильная.
Одна маска — одна задача
Практика: не смешивайте в одной маске разные цели.
Если в ней и небо, и лицо, любая правка экспозиции потянет за собой оба. Разделяйте: небо — своя, лицо — своя.
Практика: зато одну задачу можно делать несколькими масками: главное, чтобы они назывались понятно.