Москва: проверенные б/у ноутбуки с гарантией и проверкой перед оплатой
+7 906 722-94-45

Главная → Статьи → FL Studio: Slicex — нарезка сэмпла на куски

Slicex во FL Studio: регионы, декликинг и игра с пьяно-ролла

Как работает Slicex: автонарезка по битам, регионы и маркеры, декликинг краёв, растяжение луп-сэмплов и типичные проблемы со щелчками на стыках.

Slicex во FL Studio: регионы, декликинг и игра с пьяно-ролла

Луп из чужого трека можно рубить вручную, а можно загрузить в Slicex и получить готовый набор играемых кусков.

Плагин режет сэмпл по битам и раскладывает фрагменты по клавишам.

Дальше из них собирают новую партию, не теряя исходного грува.

Что это за плагин

Slicex — сэмплер, который режет сэмпл на фрагменты.

Фрагменты называются регионами и играются с клавиатуры, пьяно-ролла или внешнего контроллера.

Плагин умеет менять порядок кусков и растягивать их по времени.

Родственные инструменты — Fruity Slicer и Edison.

Доступность

Плагин входит в издания Producer и выше.

В более простых изданиях его не будет.

Это стоит проверить до того, как строить на нём весь трек.

Как происходит нарезка

По умолчанию Slicex использует алгоритм определения бита.

Он находит удары и ставит границы автоматически.

Если в волновом файле уже есть данные о срезах или регионах, плагин берёт их вместо автонарезки.

Проверка границ

Автонарезка почти всегда требует правки.

Щёлкните по маленькому ярлыку над маркером среза и перетащите его.

Так граница встаёт точно на атаку или на паузу.

Проверять стоит каждый проблемный стык, а не все подряд.

Почему слышны щелчки

Если срез попал в середину волны, на границе возникает скачок амплитуды.

Он слышен как щелчок.

Лечится либо точной установкой границы, либо декликингом.

Declick out

В меню Tools → Regions есть команда Declick out all regions.

Она сглаживает затухание в конце каждого региона.

Атака при этом остаётся нетронутой.

Для барабанных лупов это обычно лучший вариант.

Perfect all regions

Другая команда — Perfect all regions.

Она обрабатывает и начало, и конец каждого региона.

Иногда это звучит лучше, но чаще срезает атаку.

На барабанах предпочтительнее Declick out.

Растяжение

В меню Tools → Time есть растяжение для барабанных лупов.

Его применяют глобально или к отдельным срезам.

Важно: этот метод перезаписывает исходные данные сэмпла, то есть работает разрушающе.

Именно поэтому он не включается автоматически.

Когда растяжение оправдано

Если барабаны уже обрезаны слишком коротко, декликинг съест остаток затухания.

В таком случае растяжение помогает сохранить тело звука.

Но сначала стоит попробовать аккуратно поправить границы вручную.

Встроенный декликер

У собственного сэмплера Slicex есть декликер в реальном времени.

Он помогает, но не творит чудес: если затухание уже короткое, вернуть его не получится.

Поэтому качество исходника важнее настроек.

Игра с клавиатуры

Регионы можно играть с клавиатуры компьютера.

Чтобы работали горячие клавиши плагина, нужно включить Keyboard Priority.

Иначе нажатия уходят в хост, а не в Slicex.

Щелчок правой кнопкой

Правый щелчок по региону играет сырой звук без настроек артикуляции.

Поэтому он может отличаться от того, что вы слышите с пьяно-ролла.

Это удобно для проверки самого сэмпла, но не для оценки итогового звучания.

Настройка триггеров

Правый щелчок по ярлыку региона открывает меню.

Пункт Trigger note позволяет назначить конкретную клавишу.

Так куски раскладываются по удобным клавишам.

Практика: нарезка брейка

Загрузите брейк в Slicex.

Дайте плагину определить удары.

Прослушайте регионы по порядку.

Поправьте границы там, где слышны щелчки или обрезанные хвосты.

Практика: сборка новой партии

Откройте пьяно-ролл.

Разложите регионы в нужном порядке.

Добавьте свинг и квантизацию по вкусу.

Проверьте, что стыки не щёлкают при смене темпа.

О квантизации — в статье о квантизации в пьяно-ролле.

Практика: подготовка лупа в Edison

Edison удобен для обрезки исходника до загрузки в Slicex.

Обрежьте луп ровно по такту.

Уберите лишний шум на краях.

О работе в Edison — в статье об Edison.

Регионы и маркеры

В редакторе есть отдельные команды для маркеров.

Add marker ставит одиночный маркер в начале выделения.

Add region создаёт границы региона.

Set loop определяет выделение как петлю, и появляются красные маркеры.

Нормализация регионов

Команда Normalize all regions выравнивает громкость по каждому региону отдельно.

Это удобно, когда куски записаны с разным уровнем.

Но чрезмерная нормализация убивает динамику брейка.

Работа с темпом

Slicex растягивает сэмплы, но не заменяет полноценный варп.

Если трек меняет темп, проверьте, как звучат срезы на новом значении.

О режимах растяжения — в статье о time stretching.

Где ломается

Регионы не играются. Не включён Keyboard Priority или не тот инструмент в фокусе.

Щелчки на стыках. Границы стоят не на атаках; попробуйте Declick out.

Пропала атака. Применён Perfect all regions вместо Declick out.

Звук стал короче после обработки. Растяжение или декликинг перезаписали данные.

Регионы съехали. В сэмпле были свои данные о срезах.

Почему автонарезка не всегда попадает

Алгоритм ищет атаки по изменению энергии, и на живых барабанах это работает хорошо. На синтезированных лупах с длинным сустейном он может поставить границу раньше или позже реального удара. На записях с шумом и реверберацией границы «плывут» ещё сильнее. Поэтому первые минуты работы стоит потратить на прослушивание регионов по порядку и правку тех, где слышен обрезанный хвост или щелчок.

Сколько регионов нужно

Для брейка обычно хватает восьми-шестнадцати срезов: по одному на удар. Дробление на более мелкие куски даёт больше свободы, но и больше работы: каждый регион нужно проверить, а стыки — обработать. Начинайте с крупных фрагментов, а мельче делите только там, где это действительно нужно для партии.

Куда сохранять результат

Slicex сохраняет настройки внутри проекта, а сам сэмпл остаётся отдельным файлом. Если вы переносите проект на другую машину, сэмпл нужно перенести вместе с ним: иначе плагин откроется пустым. Для надёжности сохраните подготовленный луп как отдельный файл и подпишите его темп в имени — это экономит время при следующем использовании.

FAQ

В каких изданиях доступен Slicex?

В Producer и выше.

Чем Declick out отличается от Perfect?

Declick out сглаживает только конец региона, Perfect — оба края.

Разрушающе ли работает растяжение?

Да, оно перезаписывает данные сэмпла.

Как назначить регион на клавишу?

Через правый щелчок по ярлыку региона и пункт Trigger note.