Fruity Compressor во FL Studio: Threshold, Ratio, Type и Gain
Компрессор — плагин, который чаще всего ставят «чтобы было» и настраивают на слух без опоры.
У Fruity Compressor пять параметров, и у каждого есть диапазон, который стоит знать.
Threshold
Документация: порог задаёт уровень, при котором компрессор начинает работать; диапазон от 0 до −60 дБ.
Практика: порог ставят по пикам конкретного материала, а не по универсальному значению.
Практика: если индикатор уменьшения усиления не двигается, порог слишком высокий.
Ratio
Документация: соотношение задаёт степень сжатия; диапазон от 0.4:1 до 30:1.
Документация: 4:1 означает, что превышение порога на 4 дБ превращается в 1 дБ на выходе.
Практика: значения ниже 1:1 работают как экспандер, то есть расширяют динамику.
Attack
Документация: атака задаёт время до полного сжатия после превышения порога; диапазон от 0 до 400 мс.
Практика: быстрая атака ловит транзиенты и делает звук ровнее, но убирает удар.
Практика: медленная атака пропускает атаку инструмента и подчёркивает щелчок.
Release
Документация: релиз задаёт время возврата после падения уровня ниже порога; диапазон от 1 до 4000 мс.
Практика: короткий релиз делает компрессию подвижной, но может давать слышимые скачки громкости.
Практика: длинный релиз даёт ровнее и чище, но не даёт вытянуть общий уровень.
Type
Документация: параметр Type задаёт тип колена: Hard, Medium, Vintage, Soft и их варианты с /R.
Практика: колено — это диапазон вокруг порога, в котором сжатие плавно переходит от 1:1 к заданному соотношению.
Значения колена
Документация: Hard соответствует 0 дБ, Medium — 6 дБ, Vintage — 7 дБ, Soft — 15 дБ.
Практика: Soft начинает сжимать задолго до порога и растягивает переход на 15 дБ.
Практика: Hard включается ровно в порог: слышно как резкое изменение.
Vintage
Документация: тип Vintage имитирует кривую некоторых аналоговых компрессоров, например LA2A.
Его отличие: соотношение постепенно снижается выше порога, и самые громкие пики проходят почти без сжатия.
Практика: на вокале это даёт плотность без «залипания» на громких нотах.
Варианты с /R
Документация: варианты с /R предусмотрены для совместимости с проектами до FL Studio 20, где задержка Fruity Compressor не компенсировалась.
Практика: в новых проектах их не нужно трогать: они оставлены для старых сессий.
Gain
Практика: после сжатия уровень падает, и его компенсируют параметром Gain.
Практика: без компенсации сравнение «до/после» всегда в пользу выключенного компрессора: он просто тише.
Порядок настройки
- Поставьте Ratio около 3–4:1.
- Опускайте Threshold, пока не появится 3–6 дБ сжатия.
- Выставьте Attack по материалу.
- Подберите Release.
- Выберите Type.
- Компенсируйте Gain.
- Сравните с байпасом на одном уровне.
Практика: шаг 7 — единственный способ понять, стало ли лучше.
Стартовые значения
Практика: вокал: Ratio 3–4:1, Attack 10–20 мс, Release 80–150 мс, Type Medium.
Практика: бочка: Ratio 4:1, Attack 5–10 мс, Release 60–100 мс, Type Hard.
Практика: бас: Ratio 3:1, Attack 15–30 мс, Release 100–200 мс.
Практика: это отправные точки, а не рецепт: материал важнее цифр.
Sidechain
Документация: в актуальных версиях огибающая компрессии может управляться сайдчейн-каналом микшера, а не сигналом самой дорожки.
Практика: так делают дакинг баса под бочку без ручной автоматизации.
Практика: для настройки нужен отдельный сенд с управляющим сигналом.
Отличие от Fruity Limiter
Практика: Limiter даёт визуальную огибающую и секцию лимитера, Compressor проще и легче по процессору.
Практика: для ровной динамики на дорожке хватает Compressor.
Практика: для финальной громкости и потолка — Limiter.
Где ломается
Ничего не происходит. Порог выше пиков.
Пропал удар. Слишком быстрая атака.
Звук «дышит». Слишком короткий релиз.
Стало тише. Не выставлен Gain.
Слышно, где включается. Hard-колено на вокальной фразе.
FAQ
Какой диапазон у Threshold?
От 0 до −60 дБ.
Что означает 4:1?
Превышение порога на 4 дБ даёт 1 дБ на выходе.
Сколько длится атака?
От 0 до 400 мс.
Чем отличаются типы колена?
Шириной перехода: Hard 0 дБ, Medium 6, Vintage 7, Soft 15.
Зачем нужен Gain?
Чтобы компенсировать падение уровня после сжатия.
Про индикатор
Практика: у плагина есть индикатор уменьшения усиления.
Практика: если он не двигается, компрессор не работает, сколько бы вы ни крутили Ratio.
Практика: ориентир: 3–6 дБ на самых громких местах для вокала, больше — для плотных инструментов.
Практика с шиной
Практика: на шине компрессор ставят после эквалайзера, чтобы тот не менял уровень, на который реагирует компрессор.
Практика: и до лимитера, если он есть: лимитер должен работать с уже ровным материалом.
Практика: обратный порядок даёт непредсказуемое поведение обоих плагинов.
Итог
Практика: порог — по пикам, соотношение — по задаче, атака и релиз — по материалу.
Практика: колено Soft прячет начало сжатия, Hard делает его слышимым.
Практика: Gain обязателен, иначе сравнение будет нечестным.
Практика: для сложных задач берите Fruity Limiter, для простых хватает Compressor.
Про сравнение
Практика: перед сравнением выровняйте громкость вручную или параметром Gain.
Практика: иначе более громкий вариант всегда кажется лучше.
Практика: сравнение на одинаковом уровне — единственный честный тест компрессора.
Про CPU
Практика: Fruity Compressor легче Limiter по нагрузке.
Практика: на проекте с десятком дорожек это заметно.
Практика: поэтому для простых задач его и ставят чаще.
Про порядок с эквалайзером
Практика: эквалайзер до компрессора меняет то, на что компрессор реагирует.
Практика: убрали низ перед компрессором — компрессор перестал дёргаться на низких частотах.
Практика: поэтому порядок обработки на дорожке важнее конкретных значений.
Про стерео
Практика: компрессор обрабатывает каналы вместе, поэтому широкая стереопанорама может сжиматься целиком.
Практика: на широких синтезаторах это иногда слышно как сужение.
Практика: в таких случаях помогает отдельная обработка или более мягкое соотношение.