Москва: проверенные б/у ноутбуки с гарантией и проверкой перед оплатой
+7 906 722-94-45

Главная → Статьи → Audacity: Filter Curve EQ — эквалайзер кривой

Filter Curve EQ в Audacity: контрольные точки и пресеты

Как работает Filter Curve EQ в Audacity: контрольные точки, зелёная и синяя кривые, логарифмическая шкала, Flatten и Invert, лимит 200 точек, пресеты и риск клиппинга.

Filter Curve EQ в Audacity: контрольные точки и пресеты

Эквалайзер в Audacity пережил разделение: старый эффект Equalization заменён на два — Filter Curve EQ и Graphic EQ. Первый даёт произвольную кривую, второй — набор фиксированных ползунков. Если нужно убрать узкий резонанс или, наоборот, аккуратно поднять воздух, точнее работает кривая.

Где найти

Выделите аудио и откройте Effect → EQ and Filters → Filter Curve EQ.

В старых версиях путь мог быть Effect → Filter Curve EQ.

Без выделения эффект применится ко всему треку в зависимости от версии — проверьте, что выделено.

Как устроен график

По горизонтали — частота, по вертикали — усиление в децибелах.

Ноль на вертикальной шкале означает, что частота не меняется.

Кривая, лежащая на нуле, ничего не делает.

Контрольные точки

Белые кружки на кривой — контрольные точки.

Щёлкните в любом месте графика, и там появится новая точка.

Точку можно перетаскивать: влево-вправо меняется частота, вверх-вниз — усиление.

Как удалить точку

Перетащите её за пределы графика.

Точка удалится, и кривая перестроится.

Две кривые

Синяя кривая — то, что вы нарисовали.

Зелёная — то, что реально применяет Audacity с учётом ограничений алгоритма.

Обычно они совпадают, но при резких перепадах зелёная сглаживается.

Почему это важно

Если вы нарисовали узкий «зуб», а Audacity его сгладил, эффект будет мягче ожидаемого.

Проверяйте зелёную кривую, а не только синюю: именно она описывает результат.

Логарифмическая шкала

По умолчанию шкала частот логарифмическая: низким частотам отведено больше места.

Это удобно, потому что музыкальный материал в основном живёт внизу.

Флажок Linear Frequency Scale делает шкалу линейной — полезно для технических задач.

Gridlines

Включает сетку на графике.

С сеткой проще ставить точки на конкретных частотах и уровнях.

По умолчанию она включена.

Flatten и Invert

Flatten возвращает кривую к нулю — горизонтальная линия без изменений.

Invert переворачивает кривую: подъёмы становятся провалами и наоборот.

Invert удобен, когда есть готовая кривая для компенсации.

Лимит точек

Filter Curve EQ поддерживает не более 200 контрольных точек.

Для практических задач этого более чем достаточно: реальная коррекция редко требует больше десятка.

Пресеты

Кривую можно сохранить как пресет и применить к другим файлам.

Пресеты доступны через меню управления эффектом.

Экспорт и импорт пресетов — в текстовом формате.

Совместимость с Graphic EQ

Пресеты двух эквалайзеров не взаимозаменяемы полностью.

Формат похож, но параметры разные: Graphic EQ ограничен примерно 20 дБ на полосу.

Поэтому кривую с сильным срезом не всегда можно перенести в слайдерный режим.

Риск клиппинга

Audacity прямо предупреждает: эффект не учитывает, выйдет ли результат за пределы.

Если кривая что-то усиливает, особенно низкие частоты, сигнал может клиппировать.

Как этого избежать

Перед эквализацией нормализуйте трек до −3 дБ или ниже.

Если клиппинг всё же появился, отмените эффект, нормализуйте тише и примените снова.

О нормализации — в статье о Loudness Normalization.

Требование к частоте

Все треки проекта должны иметь одинаковую частоту дискретизации.

Если частоты разные, сначала приведите их к одной через Tracks → Resample.

Это не меняет скорость и высоту тона.

Практика: обрезка низа

Начните с Flatten.

Поставьте точку на 80 Гц на нуле, вторую на 20 Гц сильно ниже.

Получится плавный спад ниже 80 Гц.

Практика: убрать бубнение

Найдите проблемную частоту на слух или по спектрограмме.

Поставьте узкий провал на 3–6 дБ именно там.

Не расширяйте провал: широкая яма сделает голос пустым.

Практика: поднять разборчивость

Небольшой подъём в области 2–5 кГц.

Не больше 3–4 дБ: выше — и появится резкость, а сибилянты станут заметнее.

Практика: голос для подкаста

Срез ниже 80 Гц, лёгкий провал в области 200–300 Гц, подъём 2–4 кГц на 2–3 дБ, спад выше 10 кГц при необходимости.

Значения подбираются под голос: универсальных цифр нет.

Порядок обработки

Сначала шумоподавление, потом эквализация, затем компрессия и громкость.

Если эквализировать до шумоподавления, профиль шума изменится, и вычитание станет менее точным.

О шумоподавлении — в статье о Noise Reduction.

Связь с общей обработкой голоса

Эквалайзер — один из шагов, а не весь процесс.

О последовательности эффектов — в статье об обработке голоса для подкаста.

Связь со спектрограммой

Прежде чем рисовать кривую, полезно увидеть, где именно проблема.

Спектрограмма показывает частоты и время, и по ней проще выбрать точку.

О чтении спектрограммы — в статье о спектрограмме.

Где ломается

Звук не изменился. Кривая на нуле или выделение пустое.

Появился клиппинг. Кривая усиливает, а запас по уровню не оставлен.

Эффект слабее ожидаемого. Сглаживание зелёной кривой.

Не применяется. Треки в проекте имеют разную частоту дискретизации.

Пропали низкие. Точка на 20 Гц стоит слишком низко.

Пресет не переносится. Пресеты Filter Curve и Graphic EQ несовместимы.

Как не испортить запись эквалайзером

Три правила спасают почти всегда. Первое: не компенсируйте эквалайзером проблемы записи — гул, шум, плохую акустику. Это работа шумоподавления и акустики, а эквалайзер только подчеркнёт их. Второе: не делайте больше двух-трёх правок на один проход. Чем больше точек, тем выше шанс получить «телефонный» тембр. Третье: сравнивайте с исходником на одинаковой громкости — при усилении кажется, что звук «лучше», хотя дело лишь в уровне.

Когда лучше взять Graphic EQ

Filter Curve EQ удобнее для точных правок: точка ставится туда, где проблема. Graphic EQ удобнее, когда нужно быстро пройтись по всему спектру или воспроизвести чужую настройку по полосам. Если задача — срезать всё ниже 80 Гц, кривая справится точнее. Если нужно поднять «воздух» и подчеркнуть середину сразу несколькими полосами, слайдеры нагляднее.

FAQ

Где эффект?

Effect → EQ and Filters → Filter Curve EQ.

Как добавить точку?

Щёлкнуть по графику.

Как удалить точку?

Перетащить за пределы графика.

Сколько точек можно поставить?

Не более 200.

Почему появляется клиппинг?

Эффект не контролирует уровень, а усиление может вывести сигнал за предел.